Alexander Murvanidze
Александр Мурванидзе

Любимая ферма - сводная таблица по растениям


Рубрика: Унсортед
Метки:
Просмотров: 4293

Любимая ферма - популярная онлайн-игра в российских социальных сетях. На мой взгляд, это наиболее качественный и разнообразный виртуальный огород из всех, которые есть в РуНете на сегодняшний день. Игра была запущена в конце 2009 года в сети Мой Мир @Mail.ru, а спустя некоторое время - в Контакте и в Одноклассниках.

Летом 2011 года Любимая ферма пережила "дефолт", в результате которого игру покинуло немало участников. Была кардинально изменена концепция онлайн-игры в отношении животных, в результате чего в корне поменялась экономическая стратегия геймплея. Однако вопреки злым пророчествам раздосадованных фермеров, игра продолжает набирать популярность и благополучно отметила уже второй день рождения.

Любимая ферма постоянно пополняется новыми растениями и животными. Поэтому не за горами тот день, когда и эта таблица устареет. Однако на данный момент это самая актуальная и полная сводная таблица по растениям в онлайн-игре "Любимая ферма".

В то время, как значение некоторых столбцов очевидно, некоторые требуют разъяснения. Ниже приводится расшифровка таблицы, а также даются конкретные рекомендации по её использованию.

  • Порядковый номер. Не путайте его с уровнем, необходимым для засаживания растений. Всего в игре постоянно доступны 70 растений.
  • Название растения.
  • Класс растения. Все растения в игре условно разделены на 4 класса: овощи, ягоды, злаки и цветы. Это разделение введено исключительно для удобства навигации в магазине и больше никак не затрагивается в геймплее.
  • Уровень. Одно за другим, растения в магазине становятся доступными по достижении соответствующего уровня.
  • Созревание. Для созревания различных растений требуются различные промежутки времени. Любимая ферма предлагает растения, которые созревают 2, 3, 4, 6, 8, 10 или 12 часов, а также 1, 2, 3 или 4 дня.
  • Опыт. Колонка показывает, сколько единиц опыта принесёт каждое посаженное растение. Обратите внимание, что опыт начисляется сразу при посеве. Так что если вы качаете опыт, растения можно удалять сразу после посадки.
  • Закупка. Закупочная цена одного растения в золотых (обычных) монетах (ОМ).
  • Продажа. Продажная стоимость урожая с одного растения в ОМ.
  • Прибыль. Чистая прибыль от продажи урожая с одного растения в ОМ. Разность продажной стоимости и закупочной цены одного растения.
  • Прибыль/Время. Эта колонка показывает, сколько золотых монет (ОМ) чистой прибыли в час приносит одно растение.
  • Опыт/Время. Коэффициент опыта по времени. Значения показывают, сколько единиц опыта в час приносит одно растение.
  • Закупка/Опыт. Колонка показывает, во сколько ОМ обходится единица опыта при покупке растения. Интерес представляют только значения меньше 10, то есть те растения, которые приносят опыт дешевле, чем декор (1 опыта за 10 ОМ).
  • Тип корма. Почти из всех растений можно изготавливать корм различных цветов, который будет использован на ЗооФерме. Старайтесь использовать в качестве сырья для корма те растения, которые не задействованы в рецептах Вашей "промышленности".
  • Кол-во. Количество корма, который можно получить, переработав урожай с одного растения.

Три аналитические колонки с коэффициентами представляют наибольший интерес. Во-первых, потому что все остальные данные есть в игре, а во-вторых, потому что именно эти цифры определяют наиболее выгодные и подходящие растения.

Из первой колонки становится ясно, что быстрее всего приносят прибыль Ананас, Мята (17,5 ОМ/час), Фрезия и Герань (15 и 14,7 ОМ/час). Эти данные в первую очередь для тех, кто ищет наиболее прибыльное растение, невзирая на опыт.

Вторая колонка показывает, какие растения быстрее всего приносят опыт. В расчёт берётся время полного созревания. Если Вы качаете опыт и удаляете грядки, не дожидаясь урожая, эти данные Вам ни к чему. Здесь абсолютными лидерами являются Арахис и Красная смородина (2,67 опыта в час), на втором месте Роза, Жёлтый тюльпан, Оранжевая гербера, Белый нарцисс и Ананас (2,5 опыта в час).

В третьей колонке показано, какие растения позволяют получить опыт дешевле всего. Засевая Розы, вы тратите на 1 опыта всего 3,8 ОМ, Горох и Орхидея позволяют получить 1 опыта за 4 ОМ, что в 2,5 и более раз выгоднее, чем при покупке декора.

Для удобства таблица раскрашена в соответствии с различными массивами данных. В столбцах с цифрами градации цветов подчёркивают наибольшие и наименьшие значения, в других случаях цветом показана принадлежность к определённой категории.

Сводную таблицу по растениям в онлайн-игре Любимая Ферма можно просмотреть, скачать в PDF, распечатать или добавить в закладки.